旦使用那么他们也就不用打算通guò泽拉要塞前往南方了,崩毁的大地或者喷的火山会让所有靠近的生物体验到大自然的可怕。
地面的过于坚硬再加上军团禁止挖掘地面的警告,让玩家们放弃了在地上打洞躲到地下的这个想法,虽然无论从那个角度来看在地面上挖一个洞然后躲藏进去远比呆在地面上要安全的多,但是没奈何永久固化的地面坚固程dù出人的想象。哪怕那些宪兵不制止玩家,玩家也不可能在地上挖出一个可以藏身的洞xùe出来,因为用矿镐挖掘的话半个小时都不见得能挖出可以可以躺着埋人的浅坑,至于躲藏用得那种深达数米坑洞,陈凯估计没有个一个星期根本挖掘不好。
至于系统会不会给玩家一个星期的时间挖洞,陈凯觉得不大可能,甚至估计在洞xùe挖好之前玩家就已经被恶魔的一次法术攻击给干掉了。毕竟要塞当中那些坑洞可不是恶魔从天上掉下来砸出来,而是恶魔法师以及大恶魔掌握的那些炼狱法术造成的。这些恶魔法师可不是陈凯他们当初在南方接触到的那些,它们掌握的法术更偏向于远程进攻,而是拥有强大的范围攻击效果。这些恶魔法师远比要塞中的法师们来的强大,如果不是它们不敢靠近魔晶炮的攻击范围内施法的话,估计整个要塞早就在众多恶魔法术的攻击下被攻克了。
所以对于玩家们来说如何找到一个能够躲避恶魔法术bo及的地方进行宿营是一个非常费神的问题,位置最好的地方自然是正对城墙后面的那片区域,可惜一旦城墙垮塌呆在那里的玩家连逃命的机会都不大会有,同时城墙后面的区域可是战斗区域,禁止任何阻碍物资运输的帐篷以及营地的存zài。所以玩家们只能选择稍微远一点的地方宿营,而且还必须统一宿营按照划定的区域在同一个区域内找地方扎帐篷。
因此导zhì整个被划定区域内玩家会因为一个好点的宿营点打架,不过幸好这种打架带有切磋性质,因为那些巡逻的宪兵是不会让玩家真的打起来的。一旦出现流血冲突宪兵就会把双方都抓起来,然后丢进木牢里面呆一晚上。由于今天是第一天宿营的原因,结果当天晚上被抓进木牢吃牢饭的玩家过了三位数,让管理木牢的泽拉要塞的军法官头疼异常。
不过这点对于陈凯他们来说完全没有问题,因为他们的营地不是找寻现有的房屋或者墙壁,而是自己动手建筑的。这个时候对于拥有一个土元素法师队伍来说修建一个营地是最简单的事情,因为他们可以把大量的泥土和岩石构筑成一面面用来阻挡的墙壁。为了应对法术爆炸时产生的冲击力,在修筑防御墙壁的黄道直接把它整成了圆形,如同一个巨大的锅盖平平
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