1)第685章 左纳乌装置_游戏设计:就你们填非常简单?
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  第685章左纳乌装置

  寅子走出了山洞,一出来,他就看见满地的被砍伐的树干,地上还有几个脑袋大小的风扇。

  不远处还有几个管家魔像,正在几个树干周边,满头问号不知道该做什么。

  “来了!”寅子深吸一口气,大家期盼的电池还有左纳巫装置的使用教程终于来了!

  「你好,渡河用的木筏坏掉了,真叫人进退两难。」

  「本来这时候,该去对岸搬运资源的。」

  「左纳乌装置没有损坏,算是不幸中的万幸。」

  管家魔像给寅子介绍了什么是左纳乌装置,还用身边的风扇机举例子。

  地上的风扇机歪七扭八的躺在一起。

  只需要用武器敲一下,随时可以吹出风来。

  而想要使用左纳乌装置,就必须使用电池,电池里面的能源在耗尽之后,在不使用左纳乌装置的时候,都会快速的自我修复。

  在管家魔像的指导下,寅子随意的抽出一把武器,朝着地上的风扇机上敲了一下。

  他想要试一试会不会把风扇机敲坏,这也代表了他在敲击启动的时候,需不需要更换一些攻击力较低的武器来启动。

  在他的尝试下,他敲了几下发现无论武器怎么劈砍,都不会让其损坏。

  敲一下是开,敲一下是关。

  左纳乌装置并不会因为武器攻击力的高低而造成损坏,每一下的打击只是左纳乌装置的开关而已。

  风扇机的出风面对着地面,敲击一下后,风扇机微微的飞起,因为无法平衡的缘故,直接翻了个面出风口对上哐当一下落在地上。

  而现在他要做的,便是组装一个木筏,然后将风扇机装在木筏后边,想办法渡河。

  “你们说,如果我装两个,或者三个风扇机,是不是要挨个去敲??”寅子皱起眉头,“如果是这样的话,就太麻烦了。”

  之前测试了最多可以组建21个物件,总不能在组建了一个高达之后,还要挨个去激活左纳乌装置吧。

  不过若是完全由机械拼成的东西,敲一个动全身他能理解。

  现在这个木筏还有风扇机完全是不相连的两个物件,属性也不一样。

  但如果不挨个去敲,他两个风扇机放置的位置木筏上完全不同的两个位置,系统也能识别到吗?

  将木筏的一面角落还有中心,他都分开装上了风扇,这只是尝试,看看是不是三个风扇机全都启动。

  木筏放在水面上,林克挥舞其中武器,朝着其中一个风扇机‘哐当’一声打去。

  一声脆响之后,三个风扇机便开始呼噜噜的旋转起来,三个风扇机开始转动之后,他的电池能量也在快速的减少,三个风扇对他来说,电力损耗还是太大了。

  木筏在风扇机风力的催动下,开始匀速朝着河对岸游去。

  “卧槽,还真是三个一起动啊!”

  寅子还是想不明白,木头这东西,怎么都

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