2)第240章 我说的才是事实_游戏设计:就你们填非常简单?
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  ,同时千万的在线人数,上千万人冲杀在不同的战场,像是真的重现了一战时期的疯狂。

  他只想说,不过分,一点都不过分,甚至感觉对方现在搭建的还有点小。

  看见EA搭建的服务器,他只想说,搭的太小家子气了。

  但是对方也跟老贼承诺了,服务器会快速搭建,不会出现原则上的问题。

  看着战地一的热度,威软都觉得羡慕。

  一战是六千万人的战役,这是一个很庞大的数字,

  但是最夸张的还是游戏中竟然也有上千万的人涌进那片战场,他们好像无畏的勇士一样,上演着一战时期的疯狂。

  战地1有五个战役模式,五个战役模式对应战地1的五个剧情背景。

  战地1的五个战役剧情对应了五种游戏模式。

  钢铁风暴作为战地1的第一个战役模式,也是游戏的序幕关卡,剧情设定在1918年的西方战线,玩家将扮演M国陆军第369步兵团士兵和Y国陆军坦克兵等角色在枪林弹雨的浴血战场上求存,当一名玩家角色死亡后便会转移到下一个角色继续战斗。

  但是要玩家觉得玩的最爽的,还是要当属至上权威。

  那是1917年春季的法国。

  德意志空军利用他们一系列的精良飞机以及一群大名鼎鼎且杀敌无数的“王牌”飞行员的压制下,主宰了整个西线战场。

  英国皇家飞行队则是努力试着抗衡。

  协约国在西线的天空可说兵败如山倒,

  玩家将扮演一位好赌的飞行员布莱克与搭档威尔逊驾驶英军的最新型战斗机加入协约国的空中反攻。

  在这一章节的开始,序幕的文字中就已经写好了惨烈的文字。

  【多数替补飞行员仅有不到十小时的飞行经验,皇家飞行队战斗机飞行员的平均寿命是17天。】

  【一系列崭新的飞行计划投入了被战火摧残的法国空域。】

  【在飞行器上的改革就像是场赌博,有些效果不错,有些却一点用都没有。】

  飞行员时常用生命来实验未经验证的技术,那些能存活下来的不是有着非常好的适应能力,就是非常幸运。

  序章的开始,便是赌徒对话的声音。

  “我已经没有东西可赌了,你这白痴。”

  ……

  游戏的主角不是个言而有信的赌徒,失败之后依旧替代别人的身份开走了那辆漂亮的战机。

  他说自己不是个言而有信的人。

  当木制的螺旋桨开始旋转转动,这架建造简陋的飞机开始冲向蓝天,遨游在雪山之上。

  一战的飞机看起来就像是一组有趣的新玩具,这些用帆布和木板拼接出来的老旧机械开起来感觉非常的新鲜。

  有人说,无伤权威的主人公是一个骗子。

  但是,他自己是这样说的。

  “战争的年代,很多消息都会被扭曲,你可能听过故事的其他版本。”

  “一个下三滥的飞行员偷走了飞机,还杀了他的伙伴。然后一路靠说谎、谋杀这些手段熬过了西线战场。最后还在一场混乱的空袭中逃脱了军法审判。”

  “但是别相信那种故事。我说的才是事实。”

  战争中哪有什么正确与错误,就像是游戏最开始序章中说过的一句话,

  我们麻木不仁,我们天真无罪,我们是可敬的英雄,也是十恶不赦的罪犯。

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