1)第22章 最佳独立游戏?_游戏设计:就你们填非常简单?
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  第22章最佳独立游戏?

  他看着那条横幅,拿着鼠标的手有些颤抖。

  横幅上面有一个小小的图标,黑白阴暗的图标上,有人拿着一把手枪对着角落里的一对衣衫褴褛母子。

  图标很小,但是看的去及其清晰,持枪者表情漠然没有任何情绪,抱着孩子缩在角落里的母亲也闭着双眼,紧紧的咬着嘴唇,她脸上写满了认命,一只手却捂住了孩子的眼睛。

  光是看哪个小图标,就有一种悲怆从心中升起。

  点进横幅,跳出来的页面是一副巨大的游戏海报,刚刚那个小图标放大的图像。

  放大之后的图像看的更加清晰,也能看见更多的细节。

  地上黑色干涸的污渍像是干涸的鲜血,在画面的一角,一只满是污垢的手无力耷拉在那里。

  透明的玻璃窗被打破了一个洞口。

  像是被人用石头砸破,又或者……子弹。

  “这是我的战争?”寅哥念出了海报上面的游戏名字,他忍不住吞了一口口水,这就是新游戏?

  下边的人听了他的话之后没有说话,只是畏畏缩缩的看了他一眼。

  “世界上没有任何一个游戏工作室能够在三个月里拿出两款精品游戏,现在已经有了死亡细胞,就绝对不会有第二款。”

  “不然拿什么去争最佳独立游戏的奖项?拿头去争吗?”藤封冷声道。

  这个封面虽然只是黑白二色,画面却十分的精良,看的出制作组的用心程度。

  现在你告诉他,这个奖竟然能被一个被他打压走的工作室给拿到手?

  “我们的游戏也已经制作完成,正在商议发布时间。”游戏设计部门主管快速接话道。

  寅哥搓了搓自己的脸皮,这一巴掌,确实是给自己打疼了啊。

  “老板,查到消息了,据说是《死亡细胞》有望年底的TGA最佳独立游戏奖项。”会议室上,下属快速的上报着最新的消息。

  在玩那两款游戏之前,谁能想到,每一次失败都是重头再来?

  每一次死亡也都是从头再来?

  直到现在,他也想不明白为什么《死亡细胞》会火。

  就像是《掘地求升》还有《死亡细胞》一样,没人能够猜到设计师在想什么。

  “最佳独立游戏?”藤封一下就愣住了,这个奖项他们瞄准了好久了,却一直没有拿到过。

  老子刚刚还在说你不可能在这么短的时间里做出新游戏,下一秒就发出了游戏预告。

  “嗯……据说是这样的……玩家已经声称要把最佳独立游戏的票数给《死亡细胞》了。”yogame的数据分析师小心翼翼的看了一眼藤封的脸色。

  那么yogame就只是一个跟在后面吃饭的小弟,

  这可是很多知名游戏厂家也得不到的待遇啊!

  没有人给他答案,因为不只是他疑惑,就连yogame平台的那些人,也被这一操作给干懵逼了。

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