,偷鞋走别人的路,达到了的精神力数值,等到明天那100名二测玩家进入,他就可以正式进入精神力数值2点的等级了,也算是初步解锁了游戏的内容。
光明磊落井下石也跟上了大部分玩家的脚步,最起码他的精神力数值不再是,而是了,对于精神力数值在1以下的玩家来说,这种提升是非常明显的,他们原本怎么也控制不好的游戏角色在精神力数值达到1之后,无论行走还是做任何事情都变得顺利了起来,体验到了控制游戏角色做到现实做不到的事情的那种乐趣,也让他们心稍微有些吃味,原来那些精神力素质一开始就比较高的玩家,在玩这个游戏的时候竟然是这种感觉,而不是他们那种想要行动起来都非常困难的样子,心情复杂。
光明磊落井下时没有着急上线,他打算等自己的好兄弟梦中游一起,主要是想看看能不能跟着他的好兄弟蹭一下特殊任务,毕竟这个游戏的任务显得都很随意,不像是其他游戏一样拘泥于形式,说是任务要拿杯水,那就必须拿一整杯水过来,提交任务后这杯水就会完全消失。
玩家们有试过,在《虫族》这款游戏里,连提交任务都显得非常自由,例如说狩猎这个任务,玩家们可以选择把整个猎物都提交上去,也可以选择把猎物的皮毛或者是爪子切割下来,再提交任务,除了获得的能量点会有少许变动,却不会被判定为任务失败。
多个玩家一起狩猎,由一个人统一提交猎物,他们完全可以自己进行能量点的分配,几乎是大家都认可了某个玩家的分配方式,系统就会按照玩家们的分配进行奖励的分配,起先玩家们还会觉得这个分配方式有点奇怪,就仿佛有一个人一直在盯着他们一样,非常的人性化和灵活,看了论坛上的帖子才知道原来游戏里的系统是一个人工智能。
不过这也不代表系统每次都会按照玩家们自己的分配来分配,如果分配明显不公平、不合理,拾柒就会按照他们做任务的整个过程,各自的出力程度,来进行一个较为公平的分配。
大雨还在一直的下,短时间内显然是停不下来的,在出生点的玩家们把自己从废墟中挖了出来,又冒着大雨把出生点的半穴式房屋重新修整了一遍。
他们倒也想过放弃这个房子,去找现成的虫族巢穴,省心又省力,但问题是这场大雨完全没有给他们去寻找虫族巢穴的机会,如果是之前就去过虫族巢穴的玩家,或许还能在这种完全看不清路,也辨别不了方向的大雨中,找到去虫族巢穴的路,但大部分玩家都没有去过,就让人非常无奈。
哪怕去论坛上找到其他玩家,问清楚了去虫族巢穴的路线,回到游戏里的时候,却只能发现形容和现实是有差别的,并
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